19 آذر 1403
بنیامین حجفروش که در پروژههای بینالمللی فعالیت دارد، دلیل اینکه فیلمسازان ایرانی کمتر به سراغ جلوههای ویژه میروند بودجه کمی دانست که به ساخت فیلمهای داخلی اختصاص داده میشود.
9 خرداد 1403
در سینمای مدرن، بهرهگیری از جلوههای بصری امری ضروری و ناگزیر بوده که به صورت اساسی چهره امروزی سینما را تغییر داده است. VFX، توسط تکنیکهای دیجیتال و تکنولوژیهای متعددی پیادهسازی میشود که استفاده از آن مرزهای داستانگویی و خلاقیت در سینما را از نو تعریف کرده است.
17 اردیبهشت 1403
برنده سیمرغ بلورین بهترین جلوههای ویژه بصری جشنواره فیلم فجر معتقد است سیاست مخربی پشت استفاده از هوش مصنوعی در سینما وجود دارد و تا چند سال دیگر این تکنولوژی جای همه عوامل فیلم را میگیرد.
3 فروردین 1403
هر فیلمی که در این مطلب به آن اشاره خواهیم کرد به نوبهی خود نقطه عطف مهمی در تاریخ سینما، به ویژه جلوههای ویژه به حساب میآید و تماشای آنها خود گردشی در موزهی تاریخ این صنعت است. تکنیکها و خلاقیتهایی که در این فیلمها میبینید شما را شگفتزده خواهند کرد و شاید اصلا مهمترین دلیلی باشد که امروزه این آثار به عنوان فیلمهای کلاسیک در ذهن مخاطبان ماندگار شدهاند.
23 اسفند 1402
مراحل گریم سنگین اسکاشگورد برای نقش بارون هارکونن در فیلم Dune: Part 2.
20 اسفند 1402
محمد برادران طراح جلوههای ویژه بصری سینمای ایران تاکید دارد به دلیل بالارفتن اختلاف ارزش ارز، بسیاری از متخصصان و مغزهای جلوههای ویژه بصری سینمای ایران، جذب کشورهای خارجی میشوند.
1 مهر 1402
حسن ایزدی مدیر جلوههای ویژه سینمایی که همکاری زیادی با سازندگان فیلمهای کوتاه هم داشته است، در آستانه برگزاری چهلمین جشنواره بینالمللی فیلم کوتاه تهران، درباره حضور خود در این عرصه گفت: این یک واقعیت است که همدلی در میان بچههای فعال در سینمای کوتاه خیلی بیشتر است.
28 دی 1401
با معرفی نامزدهای جوایز انجمن جلوههای ویژه فیلم آمریکا، «آواتار۲» با کسب ۱۴ نامزدی در بخشهای مختلف پیشتاز شد.
6 آذر 1401
فیلمهای نبرد دریایی در سینمای ما جزو کم تعدادترین فیلمهای سینمای دفاع مقدس است. اما همین فضا درسینمای دنیا به کرات دیده میشود. علت آن چیزی نیست جز وجود ادوات و لوازم مناسب برای فیلمهایی که در آب ساخته میشود.
2 آذر 1401
عباس شوقی از چهرههای پیشکسوت حوزه مدیریت جلوههای ویژه در سینمای ایران ضمن تشریح دلایل خود برای تغییر حوزه فعالیتش به کارگردانی، از رفتار غیرحرفهای برخی کارگردانان سینما گلایه کرد.
13 آبان 1401
ایمان کرمیان معتقد است جلوههای ویژه میدانی در سینمای ایران، خالی از تجهیزات استاندارد روز و برگرفته از خلاقیت فعالان این حوزه است.
19 آبان 1400
استودیویی که جلوه های ویژه تعدادی از بزرگ ترین فیلم ها و سریال های تاریخ را ساخته حالا به یک شرکت تولید بازی های ویدیویی فروخته شده است.
15 اردیبهشت 1399
موشن کپچر یا ضبط حرکات به بازیگران این اجازه را میدهد که در فیلمها در هیبت اژدها و هیولا ظاهر شوند.
2 بهمن 1398
استفاده از جلوههای ویژه بصری و کامپیوتری در فیلمهای سینمایی جدید به یک فاکتور حیاتی تبدیل شده است.